欢迎访问3833金沙中国历史网!

《剑网3:指尖江湖》群访问答 剑网3手游答疑

时间:2023-12-22 04:43作者:3833金沙

本文摘要:在剑网三七周年之际,《剑网3》以及《剑网3指尖江湖》制作人郭炜炜针对两款作品就记者的诸多问题做到了答案,不妨一起来想到吧。问:《剑网3:指尖江湖》与《剑网3》在剧情方面的关系是怎么样的?它将怎样传达《剑网3》的精神?在IP派生方面《剑网3:指尖江湖》有何规划?问:《剑网3:指尖江湖》是基于《剑网3》IP的,但是它的剧情与《剑网3》不同期,《剑网3》剧情最先从稻香村开始是745年,现在端游的剧情版本是757年,安史之乱愈演愈烈后的第二年。

3833金沙

在剑网三七周年之际,《剑网3》以及《剑网3指尖江湖》制作人郭炜炜针对两款作品就记者的诸多问题做到了答案,不妨一起来想到吧。问:《剑网3:指尖江湖》与《剑网3》在剧情方面的关系是怎么样的?它将怎样传达《剑网3》的精神?在IP派生方面《剑网3:指尖江湖》有何规划?问:《剑网3:指尖江湖》是基于《剑网3》IP的,但是它的剧情与《剑网3》不同期,《剑网3》剧情最先从稻香村开始是745年,现在端游的剧情版本是757年,安史之乱愈演愈烈后的第二年。

而指尖江湖的故事开始于740年,也就是说是《剑网3》最先版本5年前的故事。比如第一章里,《剑网3:指尖江湖》交代了毛毛、莫雨是怎么回到稻香村的和唐简怎样归隐稻香村等一系列《剑网3》之前的故事,它与《剑网3》是不重合的线。玩家看见的《剑网3》里的NPC都早已是既成事实的状态,例如一入游戏就早已告诉了恶人谷,恶人谷里有十大恶人,高绛婷早已是琴魔,谢云流早已是剑魔,王遗风早已出了恶人谷谷主等。而在《剑网3:指尖江湖》想要做到的是玩家在游戏里体验这些NPC之前的一系列精彩故事。

《剑网3:指尖江湖》是一个多角色教导的RPG游戏,它不是玩家扮演着自己,是扮演着《剑网3》里的NPC,遇上这些NPC以前的事,去解读去感觉,它的题材更为明确,从剧情角度来说,他更佳地反应了《剑网3》里很多角色之间的故事和他们的人物关系。比如《剑网3:指尖江湖》就不会交代高绛婷与康雪烛之间的故事。

而从玩家层面来讲,《剑网3》是大型端游,玩家之间有很多关系,比如阵营和师徒,这些社交上的关系的确在手游上很难支撑,因为很难在手游上构建四五百号人的决斗。如果说《剑网3》有极强的社交社区属性,那么《剑网3:指尖江湖》和《剑网3》是不一样的方向。我指出社交与社区的最低境界不是反映在游戏内,而是在游戏外,当它构成文化的时候,就是社区社交的最低形态。

《剑网3》做到得最差的只不过是线下社交,从这一点来说,手机是比PC更佳的载体。关于IP派生,我指出IP派生更好的是跨界合作。我们不会做到PVP直播,现在早已打算与斗鱼熊猫做到《剑网3》的PVP直播赛事。IP合作方面,无论是线上还是线下,都期望把《剑网3》中的故事人物精神搬到到别的地方去,所以有机会我们就不会尝试。

问:《剑网3:指尖江湖》早已发布由腾讯独家代理,想问一下为什么不会自由选择和腾讯合作?而不是自己运营呢?问:这是个很好的问题。只不过在手游领域来讲,大家都确切腾讯有不能相提并论的优势,所以我指出,如果要《剑网3》这个IP更进一步被更加多人告诉和思维的话,腾讯是十分好的战略合作伙伴。大家也看见《剑侠情缘手游》在过去两个月的展现出是十分好的,所以说道和腾讯做到战略合作是十分有一点的,我们期望有更加多人告诉《剑侠情缘》,告诉《剑网3》,这就是我自由选择与腾讯合作的原因。

问:现在市面上的端游IP基本都是重点打造出一款手游,但是西山居一上来就是手游三部曲,在背后有什么战略吗?问:只不过手游市场的布局我们布局的很早以前,我们用皇牌IP剑侠情缘来做到手游却比较跟上的较为晚,同时为了确保剑侠情缘IP的质量,做到的时间也较为幸。所以说道市场看见的情况样子是我们的手游一下子蹦出来三个,实质上这三个我们都筹划了一年多慢两年的时间。

剑侠情缘的用户到底是谁,这是个十分关键的问题。老一波剑侠情缘的用户,我所指的是2003、04年的老玩家,和今天的用户还有你们所熟知的《剑网3》用户一样吗?不一样,不单是不一样,而是差异十分大,大到惊人人的想象。非常简单来说,现在《剑网3》的核心用户集中于在20岁偏下,而老剑侠用户集中于在30岁偏上。

所以说道,这是一个西山居产品线的布局,手游三部曲是完完全全针对三种年龄段的用户群,所以说道战略布局十分具体且明晰。问:《剑网3:指尖江湖》的未来发展方向如何,是专心PVE还是移动PVP?未来有考虑到举行手游PVP赛事么?问:首先来讲, 《剑网3:指尖江湖》是多角色教导的RPG,同时它又不是一般的卡牌搜集、单人教导的手游,它更加像MMORPG。下次展出时我们不会展出游戏的主城,我们可以看见《剑网3:指尖江湖》里仍然不会有十分繁华的主城。

《剑网3:指尖江湖》是有主城的大世界,它不会顾及PVP与PVE,基于手游的便利性它不会更佳地充分发挥PVP的优点。所以现场我自由选择了3v3的PVP展示,它与《剑网3》的玩法不会很相近。问:《剑网3》可以说道是您的亲儿子,那么《剑网3:指尖江湖》在您心中的地位是什么样的呢?内亲闺女?问:对,《剑网3:指尖江湖》可以说道是一个我个性化的展出,《剑网3:指尖江湖》是我个人十分讨厌的风格,我期望《剑网3:指尖江湖》能以另外一种形式去展出《剑网3》的世界,因应之前的问,针对二十岁左右年轻人的手游,所以有了现在这样子。《剑网3:指尖江湖》是我当前花上最多精力研发中的项目,我对它的希望很高。

问:对于《剑网3:指尖江湖》,您对它的展现出所持什么样的意见?和想象中一样么?问:现在游戏还在制作过程中,不会有大大的小正式版本来分阶段分内容测试,去检验它的核心游戏性,这是我做到游戏的风格。我指出好的游戏都是改为出来的,《剑网3》我改为了13年,所以你要回答我它什么时候上,我不过于确切。但我能认同的问你的是我想要把它作好,它就是我理想中的手游。

所以我会朝着我想要的全力去做到。问:《剑网3:指尖江湖》时间线比《剑网3》早于了五年,可以说道是前传作品。

但其中一些NPC用的90年代的建模,为什么做到前传用的是后面的建模?问:时间跨度,《剑网3》的历史是往后回溯的,而《剑网3:指尖江湖》期望玩家拒绝接受很多角色和角度,所以说道玩家经历的是很多角色很碎片化的阶段和故事。因为《剑网3》的世界过于可观了,里面牵涉到到的人物和事十分之多,对于《剑网3:指尖江湖》,我们不会从740年作为一个时间节点,把740年之后的很多很多没办法在《剑网3》中展现出或者早已既成事实的故事在手游中完完全全的展现出出来。

问:《剑网3》讲究玩家个性化,《剑网3:指尖江湖》里则是多角色教导,那么玩家个性化如何构建?问:第一,要召募这些队友,要他们接纳你,他们接纳你的历程是不一样的;每个人玩游戏到后面的历程转入队伍的角色不会是不一样的;第二,我们仍然保有角色个性化,比如曹雪阳、秋叶青,别看他是手游,还是有变装,有很多有所不同的衣服。当然我们无法捏脸,因为李复剪刀了脸就不是李复了。

玩家取得角色后还是有一定DIY空间的。问:《剑网3:指尖江湖》制作成ACT模式,每个角色有有所不同的连讨,否有考虑过玩家的初学者可玩性?问:每个角色都有好比一套连讨,同时它的动作连讨理念在当前手游里是认同没的。虽然他的技能按键很非常简单,一个普通攻击可以配上三到五个技能按键,但是用一个很精妙的方法可以玩家通过这几个键人组出有基本上是无限大的连讨体系。对于普通玩家来说,这的确必须锻炼,游戏里面也有锻炼关卡。

通过观察找到,普通玩家与高手玩家对连招的解读不一样,普通玩家有可能只考虑到投出多少HIT,但是高手不会更加多的考虑到让对方无法反攻的必杀技下去。问:对于《剑网3》有很多的女性玩家,那么对于手游来说是不是设计涉及系统和玩法呢?问:我们不如可以研发个新游戏叫环游大唐(大笑),那里面没PVP,意味著不易初学者,一言不合就改装。

问:在发布会上,您提及做到手游要较少做到多得,这句话怎么解读?问:国内很多产业对于品牌不是尤其的重视,都是想要尽早的把品牌价值榨干。大家认同想问我做到手游是不是为了圈钱,这块来说意味著不是。我很觉得的说道,我们并会为了商业价值来杀害IP价值,这就是我最核心的理念较少做到多得,我们自由选择做到我们讨厌的,把自己的东西作好。

当用户接纳之后大自然不会有它的收益。对于这款游戏来说,我们有自己的方法做到手游。只不过中国必须好游戏,西山居既然有这个实力去做到,为什么不去做到呢?西山居不愿去做到一个跟市场上不一样的东西。就像2009年国内上的端游全部是免费的,完全没计时收费的端游,但《剑网3》仍然回头了计时收费。

只不过很多东西西山居不愿去尝试,或许它不会赢,但是这并不最重要,因为它指出的是我们做到游戏的心态。涉及读者引荐:剑网3指尖江湖激活码发给 在哪里发给游戏激活码《剑网3:指尖江湖》购票 掌控官网地址首度提供激活码 更好的游戏信息,不妨参见剑网3指尖江湖进击一文。如果你下次还想起此理解游戏资讯,不妨在搜寻涉及内容之时再加一个4399,例如4399剑网3指尖江湖,很非常简单吧。

我们在4399剑网3指尖江湖专区等你! 五大门派概述 剑网3七周年发布会总结 注目剑网3手游专区,掌控剑网3手游近期信息!。


本文关键词:3833金沙,《,剑网3:指尖江湖,》,群访,问答,剑网,3手

本文来源:3833金沙-www.ctshi.com